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 Mafia :: Story und Regeln 
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Registriert: 7. Sep 2009 22:03
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Wohnort: Lenny küsst Carsten! Ist er jetzt schwul?
Beitrag Mafia :: Story und Regeln
Hong Kong, 21. Jahrhundert

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Dunkle Gestalten sind es, die sich unabhängig von der Tageszeit in der Metropole Hong Kong herumtreiben. Bereits lange vor Einbruch der Nacht wimmelt es nur so von verdächtigen Personen, die ihre Geschäftige tätigen und Angebote machen, die niemand abschlagen kann. Mit dem Wirtschaftswachstum sind nicht nur Beamte, Börsenmakler und gutbürgerliche, wenngleich harmlose Menschen immigriert; nein, auch die zwielichtigen Vertreter des Untergrundes wittern ihre Chance. Neben der chinesischen Mafia haben vermehrt Yakuza und sogar die Cosa Nostra ihre Lager aufgeschlagen. Doch die Zivilisten in den jeweiligen Gebieten der Kriminellen befinden sich nicht nur unter ‚Schutz‘, sondern auch in höchster Gefahr, einem der skrupellosen Bandenkriege zum Opfer zu fallen, die unvermeidbar scheinen. Obwohl die Verbrechersyndikate natürlich verdeckt operieren, ist ihre Anwesenheit nicht zu übersehen und so finden sich vermehrt auch Gesetzeshüter ein, Polizisten und Detektive, die versuchen, diesen dreisten Kriminellen ein Ende zu bereiten. In letzter Zeit gibt es Gerüchte, die auch den hartgesottensten Mafiosi schlaflose Nächte bescheren sollten: Es scheint, als gäbe es einige verdeckte Vermittler unter ihnen. Spione sind nicht selten, doch sollte es einem Privatdetektiv gelingen, genügend Beweise zu sammeln, so wäre dies das Ende der ganzen Familie, wenn der Maulwurf nicht unschädlich gemacht wird! Mit dieser Situation stellt sich wohl die Frage... wem kann man noch vertrauen?




x.x.x.x.x Regelwerk x.x.x.x.x




x) Der Spielleiter



Der Spielleiter lenkt grob das Geschehen mithilfe von NPCs (Non Player Characters), welche beispielsweise Polizisten, andere Mafiosi oder ganz einfache Passanten sein können. Wohin die Charaktere gehen und auf wen sie treffen; all das wird vom Spielleiter beeinflusst. Auch in Kämpfen zwischen einem Charakter und NPC bestimmt der SL, ob die Attacken treffen oder nicht, während in Kämpfen zwischen Spielern diese weitgehend selbst bestimmen dürfen, wie erfolgreich ihre Charaktere sind. Zudem ist es die Aufgabe des Spielleiters, die Spieler zum Posten zu animieren, bei Inaktivität zu verwarnen und eventuell sogar auszuschließen. Spielleiter ist Laxis.



xx) Die Anmeldung



Im [url]Anmeldethread[/url] könnt ihr euch den Steckbrief ansehen, den ihr ausfüllen müsst, damit euer Charakter akzeptiert wird. Nach der Genehmigung des Steckbriefes wird dieser in die [url]Spielerliste[/url] gepostet. Falls ihr einen verdeckten Ermittler habt, dann denkt daran, dass ihr ihn nicht gleich auffliegen lassen wollt! So soll auch er eine Anmeldung wieder jeder andere Verbrecher mit einer (gefälschten) Verbrecher-Vergangenheit haben :3


xxx) Das Spiel



Wer noch nie ein RPG gespielt hat, dem mag die Vorstellung etwas seltsam vorkommen. Wie läuft denn das genau ab? Im Grunde gibt der Spielleiter lediglich die Richtung an; er fertigt sozusagen die Vorgaben an, etwa den Zeitpunkt, den Ort, die anwesenden Personen, etc., den Rahmen des Spiels. Jeder Spieler selbst trägt einen wichtigen Teil zum Spiel bei, wobei jeder zwar nur seine eigenen Charaktere spielt, bei diesen aber Handlungsfreiheit hat. Soll heißen: In erster Linie reagiert man zwar auf die Angaben des Spielleiters, doch kann man jederzeit selbstständig beispielsweise einen Mitspieler ansprechen. Immerhin handelt es sich um ein Rollenspiel; seid kreativ, versetzt euch in die Lage eures Charakters und handelt dementsprechend. Es ist nicht immer zwangsläufig nötig, nach jedem Post auf den Spielleiter zu warten. Das klingt jetzt alles vielleicht komplizierter als es ist… ich empfehle „learning by doing“, das klappt doch am besten und man hat den Dreh schneller raus als man denkt.
Wie genau ein Post gestaltet wird? Man hat die Wahl, entweder in 1. Person Singular Präsens oder 3. Person Singular Präteritum schreiben. Vor den Post kommt immer der Name des Charakters, sowie der Ort, an dem er sich befindet, in eine eckige, fette Klammer. Das sieht dann so aus:
[Heinzi Maff – Böse Mafiastube]
Gedachtes wird kursiv geschrieben. Schreit der Charakter, so betont das fett.



xxxx) Regeln und Verbote



In diesem RPG ist es verboten, die Rolle des Charakters zu outen, d.h. sie öffentlich oder auch im Chat mit einem anderen Spieler bekannt zu geben. Immerhin ist doch genau das das interessante am Spiel!

Zu vermeiden sind Quotes, Smilies, Ein-Satz-Posts und Spam. Die Signaturen gehören im RPG-Bereich abgeschalten. Sollte eine Frage auftauchen, so kann man sie im Diskussionsthread oder per PM/Messenger stellen. Zu bedenken ist auch, dass man nur seinen eigenen Charakter steuern soll, Ausnahmen gibt es nur bei Absprache mit dem Spielleiter oder dem jeweiligen Mitspieler.

Was auch noch wichtig ist, ist die Aktivität im Spielfeld. Wer länger nicht zum Posten kommt, meldet sich bitte im Diskussionsthread ab, damit man das einplanen kann und nicht unnötig auf einen Charakter wartet. Wer wiederholt unangemeldet fernbleibt, muss mit einer Verwarnung rechnen oder damit, dass der Charakter übernommen/weitergegeben wird. Wir können leider nicht so einfach zusehen, wie der Verkehr aufgehalten wird, wenn andere Spieler noch aktiv sind und gerne posten würden.
Das wichtigste allerdings ist; seid nett zu den Mitspielern und habt Spaß am RPG! =3


Spieler:

Laxis
Jocelyn
Ronove
Regulus
Akane-chan
kaze
Mortva
koushirou?
Kawachi
Psycho-Fussel


27. Okt 2009 21:39
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